大佬,求教程#跪🧎
酸雨引擎的么aw(
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要创建一个新的事件,首先先复制一个事件造型
然后把造型名称的后半部分改成你想要的名称,这就是你的事件名称
然后复制一个按钮造型
同样的,把造型名称改成【event.你的事件名称.button.1】,这个1就是你的按钮序号,代表第一个按钮,按钮序号会影响按钮的位置
然后点击小绿旗,在【【事件】触发事件】里输入你的事件名称,点击运行积木就行了
等你按下按钮后,事件名称和按钮序号会被输出到这里,同时广播【结束事件】事件,这样你就可以根据输出的内容来判断按下哪个按键了
注意输出的变量前面带有【事件】两个字,是一个全局变量,别把它和角色同名的私有变量搞混了
awa
三天之内,我要看到新游戏Demo!
scratch小猫吃苹果.sb3
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狠狠炫玉足(
逆天
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喵喵