UI这个史山太没含金量了

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发布于:2024/10/06 更新于:2024/10/14 126
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Scratch作者 zhubicwa
zhubicwa

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098765432100120 天前

哎哟哟,别闹别闹,再闹我设备要死机了,这简直比圆周率的电脑病毒还牛

圆周率31420 天前
@0987654321001

你家电脑有多废啊

098765432100120 天前
@圆周率314

我用的iPad。。。

098765432100120 天前
@圆周率314

用了8年的陈年老iPad

zhubicwa20 天前
@0987654321001

你这设备得有多拉

098765432100120 天前
@zhubicwa

非常拉

098765432100120 天前
@zhubicwa

在编程豆还算好

098765432100120 天前
@zhubicwa

上了ccw我是真无语了,那个ccw的肝帝编辑器不知道用了神马魔鬼加速代码,比tw快多了,但每回上ccw逛街至少能崩3回,有的作品死活加载不上,老是加载到半路网页崩溃

098765432100120 天前
@zhubicwa

然后我也崩溃了

圆周率31420 天前

6

zhubicwa20 天前
@圆周率314

覺得不好你可以自己做一個哈

圆周率31420 天前
@zhubicwa

不了不了

098765432100120 天前
@圆周率314

……

山西地形成生成器,全是煤👍👍👍👍

圆周率31420 天前
圆周率31420 天前
@SocialdeSimonX

还用啥石油天然气,全换煤

zhubicwa20 天前
@SocialdeSimonX

礦物生成是共用一個噪聲的,所以等我加的礦物多了后其他的自然會被擠掉的

@zhubicwa

想問一下礦物生成是用的什麼噪聲,還有就是多種類礦物是什麼邏輯生成的

zhubicwa20 天前
@SocialdeSimonX

矿物生成使用柏林噪声,通过柏林噪声生成矿物分布图后再给每个区域挨个填充不同种类矿物,每个矿物有对应的最大生成高度与权重,填充时根据高度确定随机池再由权重确定池内矿物随机概率

@zhubicwa

跟我猜的差不多

zhubicwa20 天前
@SocialdeSimonX

神秘

098765432100120 天前
@SocialdeSimonX

啊,谁再叫我老家的名字?

098765432100120 天前
@圆周率314

刚从老家坐车跨越3个省回来

@zhubicwa

神秘棍哥