二维柏林噪声

原创
发布于:2024/05/28 更新于:2024/05/28 334
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Scratch作者 zhubicwa
zhubicwa

Scratch作品简介

花了30分钟小小填了个坑~ 简单的梯度噪声~

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09876543210012 个月前

柏林噪音只用30分钟,牛啊,大佬!已三连!

zhubicwa2 个月前
@0987654321001

因为之前已经把这玩意理解的很深刻了

09876543210012 个月前
@zhubicwa

我觉得能理解已经很牛了,毕竟我这个数学狂都理解不了(虽然我才刚上6年级)

zhubicwa2 个月前
@0987654321001

实际上如果你了解向量点乘的话这个算法对你来说就没有任何难点了

09876543210012 个月前
@zhubicwa

我一听见中学的一些数学术语就头疼

zhubicwa2 个月前
@0987654321001

这是高中的

09876543210012 个月前
@zhubicwa

🤦‍♂️

zhubicwa2 个月前
@0987654321001

但是不难

09876543210012 个月前
@zhubicwa

……那看来我就是菜,我们班有同学都开始学微积分了……

zhubicwa2 个月前
@0987654321001

微积分比向量更简单,在理解难度上面来讲

09876543210012 个月前
@zhubicwa

那我也不会……

zhubicwa2 个月前
@0987654321001

先把前面的学了,一步一步来

09876543210012 个月前
@zhubicwa

👍

lingtaZX6 个月前

我想到一个视频利用叠加正弦函数的形式来生成地形的

zhubicwa6 个月前
@lingtaZX

这个方式我在看文章的时候也看到过,在一维上的表现还不错,但可能是因为我自己的原因我在二维使用生成出来的地形并不理想,看情况来定方法罢(

lingtaZX6 个月前
@zhubicwa

https://www.bilibili.com/video/BV1rH4y1h7Ur/?spm_id_from=333.999.0.0你可以看看这个,我没仔细看

zhubicwa6 个月前
@lingtaZX

az,fbm属于是能把柏林噪声做出来就可以把这玩意做出来了,实际上就是把多个不同的噪声叠加了一起

lingtaZX6 个月前
@zhubicwa

我就知道是数学上的函数叠加,别的不知道

zhubicwa6 个月前
@lingtaZX

不过原理挺简单的(

lingtaZX6 个月前
@zhubicwa

嗯,我再看看吧