我想到一个视频利用叠加正弦函数的形式来生成地形的
这个方式我在看文章的时候也看到过,在一维上的表现还不错,但可能是因为我自己的原因我在二维使用生成出来的地形并不理想,看情况来定方法罢(
https://www.bilibili.com/video/BV1rH4y1h7Ur/?spm_id_from=333.999.0.0你可以看看这个,我没仔细看
az,fbm属于是能把柏林噪声做出来就可以把这玩意做出来了,实际上就是把多个不同的噪声叠加了一起
我就知道是数学上的函数叠加,别的不知道
不过原理挺简单的(
嗯,我再看看吧
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这个方式我在看文章的时候也看到过,在一维上的表现还不错,但可能是因为我自己的原因我在二维使用生成出来的地形并不理想,看情况来定方法罢(