其实有一个很快的方法
我的厦门地铁模拟器也导不出来,烦屎了!一导就退
进入源代码后,将所有的角色以及背景全部分别导出
(导出方式:右键点击角色&背景,点击导出)
然后,将一些重要的且程序无法自动更新的列表导出
举个例子,比如箱子大作战用来存储地图的列表,因为是作者手动更新的,就需要右键点击链表进行导出为txt文件。
最后,在本地新建一个scratch文件,导入角色和背景,同时将列表导入,OK!
(导入方法:从本地导入角色&背景,选择后缀名为sprite3的文件,导入。)
列表:显示列表,右键单击运行区的列表,导入,选择TXT文件,导入。
注:如果导入列表显示乱码,需改变编码为utf-8。(将文本文档打开,另存为,将下方编码选项改为utf-8,保存)
谢谢
?
我纳闷,为啥不能保存本地
Me,too.
但我这个作品可以
?
所以怎么办?
我保存不到电脑
完了呗
你的意思是查看别人作品的源码时不能保存到电脑?
就是自己的作品不能导出
???
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进入源代码后,将所有的角色以及背景全部分别导出