Scratch作品简介
终于再一次更新了这个搁置已久的作品(都已经开学了)
本次更新内容:
24/9/8更新1 重制渲染程序,几乎全数据化渲染,正式制作多次分裂,可设置分裂数量,性能相较于测试版大幅提升,修复了在结算页面可以点击吐孢子与分裂的bug,修复了体型较小时不会被刺遮盖的bug,修复了球体显示位置偏差导致捡不起孢子的bug,修复了两个球以上时球体显示会越过屏障的bug,修复了摇杆方向与球体方向不完全一致的bug,修复了球体大小不同时孢子吐出距离反向变化的bug,修复了彩豆拾取范围在多球体时不正确的bug,修复了刺不重新生成的bug,修复了碰到地图边界后可能卡在边界的bug,添加了分裂时的平滑效果,现在刺在屏幕边缘时不会直接隐藏了,现在分裂后过一段时间在距离足够近时可以合球了,调整了球体的移动速度与多个球体的视野缩放 【问题】分裂后的球体无碰撞体积,在球体数量为3,5,6,7时无法分身,存在被刺遮盖渲染有时错误遮盖的bug,存在刚吐出的孢子不能直接被其它球体接收的bug
更早的更新内容已转移至作品“球球大作战高仿重制版更新记录”,可前往查看
旧的更新日志以后都移到另一个作品里