Scratch操作说明
在用Scratch做RPG游戏时,我们总想让人物可以上下左右地行走起来。怎么让人物栩栩如生呢?接下来让我来讲解吧。
Scratch的角色(sprite)是由很多造型(costume)组成的,每个造型都是一张图片。当一个角色切换到了某个造型,舞台(stage)上就会显示对应的图片,恰好在角色的位置(position)。所谓位置,其实就是相对于舞台中心的偏移量,用人话说,坐标x和y。要想让人物“动”起来,不仅要有位移,即调整位置,也要一帧一帧地切换造型,像放电影一样。走动的造型是这样的:第一步是右脚迈出,然后双脚并拢;第二步是左脚迈出,然后双脚并拢;第三步又是先右脚迈出……所以走动的造型只要重复前两步就可以了。每个方向需要3个造型,四个方向就有12个造型。1~3号是向下的,4~6号是向左的,7~9号是向右的,10~12号是向上的。据此写出脚本(script)即可。