画笔渲染文字(修Bug)

改编
发布于:2023/05/21 更新于:2023/07/08 220
感谢原作:画笔渲染文字
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Scratch作者 ZX
ZX

Scratch作品简介

感谢原作都看到了吧,我简便了一些,去字符串渲染那个角色里面有两个自制积木,用那个就对了,不用看原作的代码乱七八糟找不到地方了。我还加了一些功能,大家用吧。修复了一些Bug哦。

Scratch操作说明

进源码操作,拿走的时候要保存文件(按编程豆上面绿色的保存,然后开一个新作品加载保存的作品然后保存到电脑),不能只导出角色,要不然数据会缺失。
查看积木

评论区

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你好,你能把账号和账号密码给我吗?我需要实验账号

ZX10 个月前
@此账号已被封禁

1.Bcd是可以自己创建游客账号的,你不必找大佬要号
2.你这个套路编程豆已经有人用过并且被我制裁了,不要以为官方不管,玩家们会出手。

9 个月前
@ZX

他只是发着玩

ZX9 个月前
@

你好,你能把账号和密码给我么,我需要试验品账号

9 个月前
@ZX

阿巴阿巴我是傻子阿巴阿巴

谢谢

Ashes1 年前

你这个更卡

ZX1 年前
@Ashes

开头刷新列表慢,我把列表刷新了,所以比较卡,你看他做的是不是没有调用这个函数?所以他的程序运行起来就感觉更好,其实都一样的 ,我这个不刷新也不卡,不信你试试

@ZX

这个是制作新字库时用的,只要使用一次就行,当然增加加载时间吊人胃口也是可以的

ZX1 年前
@BcRDProduction

加载时间是编译不是运行大哥,在程序运行时间多用几次和加载时间是不一样的,而且,scratch么,指不定什么时候就

@ZX

调用(

ZX1 年前
@BcRDProduction

怎么了

ZX1 年前
@BcRDProduction

你这个字为什么感觉有点奇怪呢

Ashes1 年前
@ZX

字库生成一次就行了,没必要在每次点击绿旗时重新生成

Ashes1 年前
@ZX

因为这是原神字体

ZX1 年前
@Ashes

ZX1 年前
@Ashes

我知道,不过scratch这个东西

ZX1 年前
@Ashes

我不知道导出角色会不会附带变量数据

ZX1 年前
@BcRDProduction

建议出英文的标点符号和大小写字母

@ZX

变量可能会附带,但是列表不会

@ZX

大小写字母用scratch很难识别

@ZX

ZX1 年前
@BcRDProduction

这个是特性,啊特性,scratch绝对没有Bug

@ZX

对不是bug

郑禹曦10 个月前
@ZX

感觉没我的好