蛋仔派对

改编
发布于:2023/03/25 更新于:2023/03/25 291
感谢原作:蛋仔派对
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Scratch作者 WCNB
WCNB

Scratch作品简介

跳跃椅子试试(好不容易做的,特地还搞了个高度差) 还有,不可能跑图外面去了

Scratch操作说明

WSAD,空格跳跃
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评论区

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ZX1 年前

对了,这个不应该侦测颜色,我也想做来着,不过没素材(我想要尽可能还原,你这个手绘的太糊了),我是想把地图的各个图层分别弄成一个角色,比如高度1切一层造型高度2切一层造型,然后分别调整图层

WCNB1 年前
@ZX

我这个是改编的...不是我画的...

WCNB1 年前
@ZX

而且,你别忘了这是大地图啊啊啊啊啊啊啊!做出来很复杂的,除非把大地图改回来

ZX1 年前
@WCNB

对啊,大地图和图层没关系,他们是两个截然不同的功能

WCNB1 年前
@ZX

不过...没逝...我把大地图改回来了,到时候再发布一下

WCNB1 年前
@ZX

你说的那种方法我不太会,还是用的侦测颜色,到时候你再自己改下吧

ZX1 年前
@WCNB

额,就是,3D游戏是有高度的,而俯视视角看的话是一个平面,所以就会出现2D的平面出现了3D的碰撞的情况,而为了制作高低差利用颜色有局限性,所以我们可以把不同的高低落差分别做成不同的造型,比如地面是第一层,单独一个造型,椅子是第二层,单独设置一个造型,然后用克隆体来显示,根据自身的Z坐标调整蛋仔和不同造型之间的图层关系和碰撞关系。就好了

WCNB1 年前
@ZX

还是不太懂...但我尽力吧

Cuber偶神1 年前

6

WCNB1 年前
@Cuber偶神

7

一个病人1 年前

6

WCNB1 年前
@一个病人

7

一个病人1 年前
@WCNB

昼夜工作室室标你没版权

WCNB1 年前
@一个病人

8

一个病人1 年前
@WCNB

一个病人1 年前
@WCNB

WCNB1 年前