Scratch操作说明
鼠标操作 双人模式ad、←→切换兵种,s、↓放置。
资产:可升至10级,价格为50 100 150 200 250 300 350 400 450。
剑士:新增跳劈。便宜的炮灰,前期作战能力强
盾兵:防御减伤。在没有很大击退的情况下特别肉,但是后期遇到爆破手就废了
刺客:直奔后排,一定距离隐身,隐身只有巨人可以打到,基地血量低于100时直接偷家。超好用的单位!弓箭手毁灭者,惧怕有技能的忍者
弓箭手:会自主控距,穿过炸弹不被抵消。机关枪一样的输出,但血量极低,需要忍者保护,一定程度上克制爆破手
忍者:贴脸强化,持续五秒,期间大幅度减伤并增加伤害,该技能有60秒冷却。不用说了,克刺客,满满的安全感
爆破手:可抵消子弹。爆炸的输出,虽然缺乏击退,但是不需要击退也能使敌人蒸发!注意弓箭手的子弹可直击爆破手,前排还是必要的
巨人:全面重做,半血时对面朝方向发动一次裂地攻击。超高的血量,但价格昂贵,可以当作一次性的全图武器
基地:半血时每隔一段时间召唤援兵,时间受难度影响。
矛士:一定距离时举盾减速减伤,远距离奔跑加速进场。绝对的后期前排
收割者:超远距离大跳,造成伤害时回复血量。优秀的控场!
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