老鼠吃派(巨好玩)

原创
发布于:2023/01/30 更新于:2023/01/30 207
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Scratch作者 轻峰工作室室长
轻峰工作室室长

Scratch作品简介

求三连~

Scratch操作说明

游戏内有
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lingtaZX2 年前

马上

lingtaZX2 年前

我™

@lingtaZX

等会儿,我改一下(这是我的早期作品,那时我还不大会用克隆。。)

@lingtaZX

等会儿,我改一下(这是我的早期作品,那时我还不大会用克隆。。)

@lingtaZX

等会儿,我改一下(这是我的早期作品,那时我还不大会用克隆。。)

@lingtaZX

等会儿,我改一下(这是我的早期作品,那时我还不大会用克隆。。)

@lingtaZX

等会儿,我改一下(这是我的早期作品,那时我还不大会用克隆。。)

@lingtaZX

等会儿,我改一下(这是我的早期作品,那时我还不大会用克隆。。)

@lingtaZX

等会儿,我改一下(这是我的早期作品,那时我还不大会用克隆。。)

lingtaZX2 年前
@轻峰工作室室长

评分75,代码帮你改了。
问题如下:
1.不会使用克隆体,角色繁杂
2.编程习惯一半,要给变量广播角色造型都起一个好名字 不仅仅时为了别人,还为了自己再来做这个作品是忘了自己做的是什么 这个你要自己慢慢改。
3.单纯的文字除了要有一些特效除外,不要单独设立一个角色 尝试把他合并成一个角色,或者放到背景里。
4.背景相当于一个中心控制台,控制着这个作品的开始,中心以及结束,像开始游戏,结束游戏什么的不要放到什么地图迷宫那种角色里,或者单独弄一个空角色控制整个游戏的进程,但是没必要。
5.广播是用来通知整个游戏进程或进行一些联动操作的,这个做的还可以 6.学会用函数,会帮你节省很多空间及经历
我帮你改好了

lingtaZX2 年前
@轻峰工作室室长

就差等待4小时然后发出去了

@lingtaZX

我的角色和广播的消息的名字都是想过

@轻峰工作室室长

那时候还不大会用克隆(这是大概去年做的

lingtaZX2 年前

你弄这么多角色干嘛!

lingtaZX2 年前

有bug啊

@lingtaZX

是不是碰到迷宫的时候会卡住

无名2 年前

51分

@无名

棒!

@无名

作者亲测最高72