假云变量

原创
发布于:2023/01/16 更新于:2023/01/16 250
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Scratch作者 GC·Code
GC·Code

Scratch作品简介

江哥做的,完全不用云就可以实现。。。

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评论区

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无名1 年前

你说用侦测时间再结合存档码是不是可以搞一个每日签到(再存档码中藏一个最近一次签到日期与签到次数,然后把日期与签到日期对应一下,没签到过就再看一下签到次数决定签到物品)

无名1 年前

…………我又回到这个作品了

老王1 年前

所以我在思考,scratch的极限究竟是什么,或许仅仅只是不能联网?不止?这些对我渺小的脑容量来说属实有些太夸张了

无名1 年前
@老王

编程呗,你说极限是什么。这些app,网站,系统,游戏不都是编出来的。scratch的极限也最多只能编出这些了。

帅锅0091 年前

有没有想过这种云变量应该是可以用北京时间通过换算得来

GC·Code1 年前
@帅锅009

所以这是假的啊

帅锅0091 年前
@GC·Code

哦哦哦,我昨天没看源代码🙏🙏

江哥1 年前

公告:我在自己的作品里写了,我用的是后台技术手段。我正在研究云聊天,大家敬请期待

江哥1 年前
@江哥

作品链接:https://bcdou.cn/works/content/1/63c28f1aaf1f8313589227a1

GC·Code1 年前
@江哥

云变量是要服务器才能储存数据的,如果社区根本没有服务器的话,就根本没用

@GC·Code

云变量明明可以偷偷存turbowarp服务器里(逃)

江哥1 年前
@GC·Code

好吧,反正我成功了,云聊天也可以这么做

无名1 年前

GC·Code1 年前
@无名

刚开始我也以为他真把云变量搞过来了,但是从弹幕要手动发就感觉不对

无名1 年前
@GC·Code

额,我貌似学会了,好像就是侦测现在的时间,再算一波就出来

无名1 年前
@GC·Code

所以好像没什么用,但是用来记录作品发布时间还是挺方便的

GC·Code1 年前
@无名

如果他想证明他的是云变量,只要每人看一次就加1,这是别的方法做不到的

无名1 年前
@GC·Code

对,但官方没设置的话,应该是做不出来的吧

江哥1 年前
@GC·Code

读了吗

江哥1 年前
@GC·Code

我正在研究云聊天

GC·Code1 年前
@江哥

读了