灰色梦魇

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发布于:2022/10/07 更新于:2022/11/03 362
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Scratch作者 hha
hha

Scratch作品简介

关注 棋开得胜 顺风顺水 Game Jam 主理人 作品介绍 和主题创作关系:游戏风格为黑白 合作者: Arkos:代码,部分美术 Nights:部分美术 一个略微恐怖的游戏 长的和FPS2.0引擎很像,因为就是用FPS2.0引擎做的 背景:你梦见你来到了一处灰暗的墓地,不时有怪物从阴影中跑出来袭击你,一旦你被杀死,你将永远无法醒来。你能做的只有保护自己,直到噩梦结束。 (说明:因为作者也是个胆小的人,为了不把自己吓到,做出的游戏不会特别恐怖(大概)。如果觉得吓人,可以在设置中关闭“迷雾效果”,切换BGM为“好运来”。) 玩法介绍: WASD移动,空格键跳跃 鼠标操控方向,鼠标左键攻击 左下方心形是血量、方块是剩余弹药量,中间的罗盘指向最近怪物的方位。 杀死怪物后会掉落武器和道具。捡到武器后,通过鼠标滑轮切换武器。 武器: 小刀:初始武器,不消耗弹药。 弓箭:长按蓄力,消耗1弹药(发射出的箭可以捡回) 手枪:发射子弹,消耗2弹药 炸弹:投掷,反弹后爆炸,消耗3弹药 火球:自动追踪最近的怪物,消耗5弹药(没有怪物时火球失效) 道具(杀死怪物后概

Scratch操作说明

关注 棋开得胜 顺风顺水 Game Jam 主理人 作品介绍 和主题创作关系:游戏风格为黑白 合作者: Arkos:代码,部分美术 Nights:部分美术 一个略微恐怖的游戏 长的和FPS2.0引擎很像,因为就是用FPS2.0引擎做的 背景:你梦见你来到了一处灰暗的墓地,不时有怪物从阴影中跑出来袭击你,一旦你被杀死,你将永远无法醒来。你能做的只有保护自己,直到噩梦结束。 (说明:因为作者也是个胆小的人,为了不把自己吓到,做出的游戏不会特别恐怖(大概)。如果觉得吓人,可以在设置中关闭“迷雾效果”,切换BGM为“好运来”。) 玩法介绍: WASD移动,空格键跳跃 鼠标操控方向,鼠标左键攻击 左下方心形是血量、方块是剩余弹药量,中间的罗盘指向最近怪物的方位。 杀死怪物后会掉落武器和道具。捡到武器后,通过鼠标滑轮切换武器。 武器: 小刀:初始武器,不消耗弹药。 弓箭:长按蓄力,消耗1弹药(发射出的箭可以捡回) 手枪:发射子弹,消耗2弹药 炸弹:投掷,反弹后爆炸,消耗3弹药 火球:自动追踪最近的怪物,消耗5弹药(没有怪物时火球失效) 道具(杀死怪物后概
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rrrrr1 年前

好玩

苏維埃1 年前

1

hha1 年前
@苏維埃

苏維埃1 年前
@hha

没啥

hha1 年前
@苏維埃

NB2 年前

兄弟们举报

hha2 年前

我是名游社小号