学过向下取整 / 向上取整 / 四舍五入 / 五舍六入 吧?
学过二次根式吧?
学过勾股定理吧?
学过一次函数吧?
学过三角函数吧?
学过海伦函数吧?
好!跟这些没有丝毫关联!
提醒一下作者克隆体的缺点:坐标差错。
源代码:(提示:abs为绝对值,x为克隆体所在的舞台横轴,"+="是变量增加,大括号里是代码。)
定义全局函数 锁定x { x += (x / abs(x)) * (x - abs(x)) }
未更改代码,错误示范 {如果 ( abs(x) >= 240) {锁定x} }
更改后 {如果 (碰到舞台不成立) {锁定x} }
我也没试过,不知道可不可行, 你也可以去模仿别人,(如Griffpatch)
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可能是噪声函数的原因