Scratch操作说明
【开始游戏后,务必先打开空调。】
吃食:
鼠标 拖动柜子中的罐头(或水瓶)至 小歪(黄色火柴人)或艾克斯(黑色火柴人) 上,松开鼠标即可吃食。(若不需要吃食,拖回柜子上即可。)
下一天:
大门(或柜子)的右边(或左边)的拉杆,点击即可“跳过这一天,来到下一天”。(左上角“DAY”即生存天数)
探索:
在开启空调(保证室内温度)和温饱情况下,拖动其中一个火柴人至大门上,松开鼠标即可探索。(一次只能派一个火柴人出去探索。火柴人回来后有概率给你带食物或工具回来。)(若放弃探索,可将火柴人拖到相应的位置上。小歪拖回位置上时需对准,避免误判为探索。)
乞讨:
每过一段时间,都会有一个火柴人来乞讨,白色气泡中的图标是他乞讨的东西,后面的“×?”是数量。你可以选择下方的“同意”(绿色)或“拒绝”(红色)。(选择“同意”可增加幸运值,即探索回来带食物或工具的概率提高。)
火柴人:
两个火柴人会根据饱食度和温度发生表情变化,你需要时刻关注。