我的方法:用四个隐藏的长方形,固定在人物四周,哪一个长方形碰到黑色就广播“禁止向↑/↓/←/→”,但是遇到其他颜色难道要把所有颜色都加上去?而且枪械/武器也不能有黑色,不然就卡住了,有什么好办法么?
将数据存在列表,每次移动前遍历列表并进行判断,如果本次移动会碰到碰撞箱就停止这次移动
把你的角色碰撞箱单独做一个角色,地图单独做一个角色,让地图角色检测碰到碰撞箱
具体代码如何实现?
那就不好说喽
好吧我会了
你做的大地图的还是普通的
直接把移动的代码都写到碰撞箱然后让人物跟着碰撞箱动
看我作品
建议你不做这种类型的,又卡又原始=(
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具体代码如何实现?