作者:宇轴t6
宇轴t6
covers
内容简介:啊啊啊啊啊啊啊啊啊
2024/07/03 20:07

大家有什么关于碰撞箱设计的方法么?

我的方法:用四个隐藏的长方形,固定在人物四周,哪一个长方形碰到黑色就广播“禁止向↑/↓/←/→”,但是遇到其他颜色难道要把所有颜色都加上去?而且枪械/武器也不能有黑色,不然就卡住了,有什么好办法么?

评论区

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SocialdeSimonX2 个月前

zhubicwa3 个月前

将数据存在列表,每次移动前遍历列表并进行判断,如果本次移动会碰到碰撞箱就停止这次移动

鸡仔之巅4 个月前

把你的角色碰撞箱单独做一个角色,地图单独做一个角色,让地图角色检测碰到碰撞箱

宇轴t64 个月前
@鸡仔之巅

具体代码如何实现?

鸡仔之巅4 个月前
@宇轴t6

那就不好说喽

宇轴t64 个月前
@鸡仔之巅

好吧我会了

你做的大地图的还是普通的

MHYYYY4 个月前

直接把移动的代码都写到碰撞箱然后让人物跟着碰撞箱动

hellow4 个月前

看我作品

苍穹明灯4 个月前

建议你不做这种类型的,又卡又原始=(