作者:cwa
cwa
covers
内容简介:bye
2024/02/15 20:01

分形布朗运动

看了这几篇文章有感而发

https://thebookofshaders.com/13/?lan=ch

https://blog.csdn.net/qq_40229737/article/details/103476507?spm=1001.2101.3001.6650.7&utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2%7Edefault%7EBlogCommendFromBaidu%7ERate-7-103476507-blog-84349192.235%5Ev43%5Epc_blog_bottom_relevance_base2&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2%7Edefault%7EBlogCommendFromBaidu%7ERate-7-103476507-blog-84349192.235%5Ev43%5Epc_blog_bottom_relevance_base2&utm_relevant_index=13

https://blog.csdn.net/qq_38275140/article/details/84349192

(还有忘了链接的)

其实搞下来也没搞明白fbm(分形布朗运动)是什么牛鬼蛇神,也许和叠加噪声有点关系,之前看过一篇讲的深一点的文章,但是链接我忘了,反正前面讲了一大堆到构造的时候又是求和又是积分的,头都大了,没看明白,至少性质这些是搞懂了,但是我看叠加下来也感觉没符合性质啊(也可能是长度太小没看出来)。算了再说下其他的。只需要时刻调整正弦波的振幅和频率就可以达到和柏林噪声差不多的效果(其实差的还是挺大的但是也够用了),为了节省性能就可以叠加几个正弦波来生成地形,还是挺不错的。剩下的东西就我只能先把[]学了再去扒代码了(可以写个shader了想想都激动awa)。然后这个文章就结束了祝你天天开心,永远不死,活着~

评论区

登录之后才能评论Scratch作品哦
Beanner2 个月前

hh

SocialdeSimonX2 个月前

誒你怎麼似辣

done2 个月前
@SocialdeSimonX

因为A神我又要短暂地过来管教一下祂了,我这个做父亲的看不下去呀~

littlecode3 个月前

笑点解析:此账号已被禁封

Beanner2 个月前
@littlecode

hh

cwa3 个月前

这么高深的玩意放bcdou还是太超前了

Ancestors3 个月前
@cwa

你™故意弃复小学shenggggggggggggggg洗吧

cwa3 个月前
@Ancestors

我觉得你没理解博客是什么玩意,lz想写什么就写什么,你去到CSDN上面,全是正经程序员,他们发的东西lz照样看,你还可以说什么欺负小学生吗,菜就多练。lz不会怼人,无法把你妈愉悦送走,你去知乎上找一个会怼人的,给你妈嘟嘟嘟的,愉悦送走。

Ancestors3 个月前
@cwa

哎呀(害羞的摆摆手),您是预言家吧,人家确实很菜,是病人眼里的 搬————————运————————工!(此处用娘娘腔!)

Ancestors3 个月前
@cwa

偶,上面面的脏话是配音方式,请勿误解

cwa3 个月前
@Ancestors

铸币

Ancestors3 个月前
@cwa

铸愍币

北柠Tracy3 个月前
@Ancestors

你们不要再打了)))

北柠Tracy3 个月前
@cwa

你们不要再打了)))

cwa3 个月前
@北柠Tracy

对我来说是无所谓的,我都准备跑路了,唯一要在意的是怎么把我这币转出去