Scratch中可能会遇到的帧率分为两种:逻辑帧和物理帧,也就是一些FPS检测数据中的CPU(物理帧)和Scratch(逻辑帧)
逻辑帧,就是大家指的“Scratch的帧数”,而这个值被Scratch控制在了30左右(很低但稳定)
物理帧,变动幅度很大,就是电脑运行速度。
就相当于如果编写这样一段代码:
像素很简单,以这个为例,
而呢?这里有个知识点,5像素=1步 所以不要费好久调试一步和一像素的进率了。(我当时做ContaminationP2的时候上边下边两团火做了我半小时)
没了。
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